ピンフ(平和)
ピンフ(平和)は麻雀の中で非常に重要性の高い役のひとつであり、また基本役のひとつとなっているのですが初心者にとってはその構成条件が少し複雑なものであるため覚えにくいものとなっています。
簡単に役の概要を説明するのであれば、雀頭以外の面子が全て順子となっていて最終的な待ちが両面待ちになるのがピンフとなります。
順子というのは123や678といった連続した数字のことであり、これが4セットプラス雀頭がひとつで和了の形になるのがピンフの構成要件のひとつとなります。
そして、
両面待ちというのは7と8を持っているときの6と9に待ちのように、どちらの牌がきても上がることができる状態のことを両面待ちと良い、最終的に待ちが両面になっていなければピンフとはなりません。
そのため、全てが順子であっても後一枚で和了という時の形が12であったり46といった一種類の待ちの場合にはピンフとなりません。
別のパターンとしては4555のように3と6の両面待ちと4の単騎待ちと取れる場合では4で上がった場合にはピンフにならなくなってしまいます。
最後にもうひとつ、
ピンフ(平和)を構成する上で重要な要素が、雀頭が飜牌でないというものがあり白發中はもちろんのこと場風牌と自風牌が頭になるとピンフ(平和)にならないのでこのことをよく理解するとピンフ(平和)を覚えやすくなります。
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